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nba2k20为什么会被包夹(夏促1.5折也挽回不了口碑!硬广植入年年换皮,2k何以肆无忌惮?)

更新时间:2022-11-12 13:41:13

STEAM夏促在昨天凌晨拉开了序幕,无数玩家涌入了游戏市场像是不要钱一般的入手游戏,各类游戏这波也是秉承的打骨折的力度来降价,各种史低让人难以选择就想全都要。就连《只狼》这样从来没打过折的游戏也开始降价了。

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但有一款游戏以1.5折的优惠降价却依旧恶评不断,没错说的就是NBA2K19,NBA2K系列当真是从殿堂级的经典掉到泥坑中的典范!有过2k10的辉煌,但最新的2k19上线之后却只有27%的好评率,现今夏促都开始两天评价依然毫无变动,这款游戏早已将玩家的耐心消耗光了~

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早在这个月初,2k19已经有过3美刀出售的白给价格;但是其中砖头一样硬的广告却直接让玩家的愤怒值达到了顶峰,因为你完全想象不到自己玩个篮球游戏居然还要被“安利”美剧?无法跳过的节目预告片让玩家欲仙欲死......

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其实从早先人物模型和画质有了瞎眼可见的提升之后,接连出的续作都鲜有让玩家眼前一亮的感觉。

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相对的让玩家们忍受不了的“空气墙”、“人均DOPY”诸如此类的的缺点却并没有多少改善,MC模式持球过半场就包夹,对方PG过你就跟过马路一样,太多值得吐槽的地方。甚至有玩家觉得这已经变成了氪金抽卡的游戏!

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因此玩家们对于NBA2k系列拥有如此深的怨念也就没什么好奇怪的了,年年更新一下球员名单和MC模式再弄个新故事续作就可以上线了。2K能如此肆无忌惮的原因当然是因为没有对手。

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可能有的网友会说NBA LIVE也还不错啊,但从08年被2k抢占市场打得满地找头之后,EA公司就已经放弃了PC端的市场,尽管主机游戏和pc游戏的占比差不多都是25%左右,但是PC端和主机端双管齐下的2K自然比主机端单向输出的EA更吃香,短期内2K还是一家独大。

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但凡事都有限度,年年刷新下限赶超前一年的差评率总有崩盘的一天,接下来就看三个月后上线的2k20了;要是游戏策划脑袋没坑的话总归该加点让玩家满意的东西了吧?

大家对现今的NBA2k系列怎么看呢?